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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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和普通人一样,最困难的团队模式也分为强大的团队和支持团队,但设备要求更高。最好是当前版本的毕业水平,熟悉希洛克所有关键战斗的所有区域特征和怪物机制。此外,在困难模式中仍然有一个特殊的团队,不适用于辅助专业BUFF,因此对于没有在韩国服务和体验服务中复垦的玩家来说,大多数困难模式不会在第一时间尝试,这是土豪劣绅和锚玩家冲刺的境界。
许多职业都是通过第二次感觉和第一次感觉技能爆发的。对于这些职业来说,增加第二次感觉和第一次感觉技能LV的驱邪玉具有很高的价值。以前,玩家只能通过白金徽章来增加第二次感觉和第一次感觉技能。
玩家在制造高强度武器时也应注意强化技能。目前,常用的强化方法主要是垫子法。玩家可以选择一些低强化成本的白色和蓝色垫子进行一步强化,然后在强化失败后使用高强化成本的垫子设备。目前,有个别的高强化频道,高强化时间段,虽然这只是一种形而上学,但仍然值得玩家尝试。
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